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VRanger spielt Fallout 4 - Hilfe erwünscht

  1. #341 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von S04-Ente Beitrag anzeigen
    Ich meine diesen Thread , Post 5 , 1. Bild
    https://forum.worldofplayers.de/foru...-nicht-erkannt
    Dieses Fenster dürfte sich öffnen wenn man ein Doppelklick auf eine Mod durchführt und bekommt dann vielleicht in der Kategorie "Konflikte" Hinweise , ob die entsprechende Mod mit anderen Mods in Konflikt steht , so das man weiß wo man ansetzten kann , um diese Konflikte zu lösen
    Ich denke mir schon, dass ich die Vorgehensweise im vorherigen Post beantwortet habe. Der Blitz zeigt es an und über das Kontextmenü Information kommt man an die Rubrik Konflikte. Readme-Dateien kann man getrost ausblenden. Will ich aber die deutsche esm haben und habe sie nach der anderen Fassung installiert, bleibt es auch dabei.
    VRanger ist offline

  2. #342 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Es geht und nur noch die Modifikationen wieder herstellen. Weil ini-Dateien kopiert ist auch meine Farbe in der Menüanzeige vorhanden

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
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  3. #343 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Ready, steady, GO!

    Dann kann es ja bei Dir bald losgehen mit der Rettung des Commonwealth.
    Die .ini Dateien! Da erinnerst Du mich daran, die auch mal abzusichern.
    Dawnbreaker ist offline

  4. #344 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Es gibt vom ModOrganizer eine neue Version 2.1.6. Diese wird auch als ausführbares Programm angeboten. Ein Installieren in das gleiche Verzeichnis war bei mir möglich. Das Changelog ist sehr umfangreich. Gilt für:
    Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout TTW - Tales of Two Wastelands, Fallout 4 und Fallout 4 VR, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Skyrim VR und Skyrim SE.

    Hinweis aus dem Changelog:
    WARNING: It would be prudent to double-check that your profile settings are preserved after the update. If you downgrade to MO 2.1.5 or earlier, you may need to reapply the profile specific options.
    Habe bei mir, u. a. Hauptverzeichnis der Modifikationen nicht auf C:\, keine Abweichungen festgestellt.

    neue Bibliotheken und Tools
    • Python from 2.7.14 to 3.7.0
    • ICU from 59.1 to ICU 62.1
    • loot-api from 0.13.6 to 0.13.7
    • lz4 from v1.8.1.2 to v1.8.3
    • NMM from 0.65.4 to 0.65.10
    • OpenSSL from 1.0.2o to 1.0.2p
    • SIP from 4.19.8 to 4.19.13
    • Qt from 5.10.0 to 5.11.2

    Das separat installierbare LOOT v0.13.6 wurde vor knapp 30 Tagen erneuert - klick
    VRanger ist offline

  5. #345 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • Augenreiben

    [Bild: VR_F4_N_01K.jpg] Habe mal Anastasya ausgebuddelt. Sie ist zu Hause angekommen.

    Bin mir noch nicht sicher. Alles ohne Modifikationen, dafür neue Version. Ich wollte es mir einfach mal anschauen und offen für neue Sachen sein. Mal sehen, ob es mich überrascht.

    Bis dahin schön unverstrahlt bleiben.
    VRanger ist offline

  6. #346 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Habe mal Anastasya ausgebuddelt. Sie ist zu Hause angekommen.

    Bin mir noch nicht sicher. Alles ohne Modifikationen, dafür neue Version. Ich wollte es mir einfach mal anschauen und offen für neue Sachen sein. Mal sehen, ob es mich überrascht.

    Hey VRanger!
    Schön, dass Du auch wieder beginnst

    Bleib' am besten erst einmal vanilla bis zum nächsten Patch.
    Was weiterhin geht, sind Grafikmods, scrap everything und die Homemaker Mod. Für mich ist das schon mal ein guter Anfang.

    viel Spaß
    Dawnbreaker ist offline

  7. #347 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Hey VRanger!
    Schön, dass Du auch wieder beginnst
    Danke fürs Reinschauen Ist schon ein echt klasse Game. Da kann man nicht nur abwarten.

    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Bleib' am besten erst einmal vanilla bis zum nächsten Patch.
    Was weiterhin geht, sind Grafikmods, scrap everything und die Homemaker Mod. Für mich ist das schon mal ein guter Anfang.
    Eigentlich geht vieles. Nur wenn es an den F4SE als Voraussetzung geht, wird es schwierig. Die sind auf Nexus sehr aktiv - klick Datum 03.05.2024. Denke mir mal, dass sie dran bleiben. Dort wird auch so informiert:

    Alte nativen Code Plugins (.dlls), die nicht geladen werden, sind kein Problem mit F4SE
    Es gibt ja auch Modifikationen in Fallout 4, doch das werde ich jetzt nicht machen. Morgen kommt ja eh ein Grafikpatch.

    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    viel Spaß
    Vielen Dank

    Nun es war unglaublich den Beginn in der Vault zu spielen, habe echt viel vergessen. Und ich habe meine "blaue" Farbe im HUD hinbekommen. Werde auf jeden Fall die Karte im PipBoy wechseln.
    VRanger ist offline

  8. #348 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • erste Versuche

    [Bild: VR_F4_N_02K.jpg] Alle Dinge außer der farbigen Karte werden leider als Modifikation identifiziert. Habe mal eine Runde gedreht. Anastasya hat so viel zusammen bekommen, um eine erste Wasseraufbereitung zu bauen. Ein Schloss ist geknackt, ein Terminal ebenso.

    So langsam dämmert es. Wusste nicht mehr, dass man mit der Werkbank Dinge schrotten kann.

    Denke mir, dass es in ein paar Tagen mit F4SE klappt. Habe gesehen, dass es bei scrap everything eine neue deutsche Übersetzung von 2023 gibt. Zum Glück bleiben die Einbauversuche dank ModOrganizer ohne Auswirkungen auf das Game.
    VRanger ist offline

  9. #349 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • das Übliche?

    [Bild: VR_F4_N_03K.jpg] Anastasya ist ein Level hoch. Denn sie hatte im Ort soviel Kupfer gefunden, dass ein mittlerer Generator nebst Straßenlampe gebaut werden konnten Damit wurde die Verbindung zur Wassererzeugung hergestellt.

    Jetzt baut sie einen Zaun um den Ort und stellt ein paar einfache Geschütze auf. Leider fehlt das entsprechende Heftchen und so muss sie eben jeden der weißen Zäune von A nach B tragen.

    Da ist jetzt erst einmal zu tun. Derzeit hockt sie im Wurzelkeller, weil draußen ein Sturm herumtobt.
    VRanger ist offline

  10. #350 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Schön, dass es die "Alten" wieder ins Ödland zieht. Habe mit FO4 nie wirklich aufgehört, aber (wie bestimmt bekannt) spiele ich nur nach Lust und Laune (Preston bleibt im Museum, diese Nervtruppe zerstört meinen Spielspass).

    Lotzi ist offline

  11. #351 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • erster Ausflug

    [Bild: VR_F4_N_04K.jpg] Ende der Schleppphase. Anastasya hat brav die Deko-Zäune von dem einem Ende zum anderen Ende geschleppt. Es gibt ja ein Heftchen für diese weißen Zäune. Aber das ist noch viel zu weit weg. Man kann ja damit bauen. Muss es eben jedoch einzeln tragen. Aber nun ist der Zaun fertig. Die damalige KI hat es nicht vermocht, dass Angreifer über den Lattenzaun gekommen sind. Woher die Zäune stammen? Jetzt gibt es ja genügend Hecken und Sträucher an der Außengrenze zur Vault. Dort sind diese her. Es werden da nur die Zwischenräume geschlossen.

    Erste erfolgreiche Bastelversuche nach dem Erreichen des Perks Waffenfreak 1 gibt es auch.
    [Bild: VR_F4_N_05K.jpg] Dann für Anastasya der erste Ausflug. Ist notwendig, denn ihr Haus-Roboter schickt sie jka nach Concord. Bei der Tankstelle gibt es eine Menge zu finden. Gleichfalls einen Hund. Der wird mitgenommen.

    Diesmal in der Garage in den üblichen Rattenüberfall gekommen. Dann ganz mutig, wo die Hälfte schon weg war, den Fusionskern unterhalb der Garage geholt.
    [Bild: VR_F4_N_06K.jpg] Anastasya streift Concord nur. Also so viel, dass der Ort freigeschaltet wird. Da gibt es zwar eine Wackelpuppe. Doch warum auch immer, sie möchte Preston nicht sehen. Woher sie den kennt?

    Dann sind auf niedrigen Level solche kleinen Aufgaben echt klasse. Dafür musste Anastasya aber auch ihr Paillettenkleid (Charisma + 2) anziehen und noch ein Schlückchen von dem Guten, na ihr wisst schon, der mit dem Charisma-Pusch. So konnte die Sprachherausforderung bei Wolfgang und Trudy gemeistert werden. Ich wähle immer die Variante, wo beide, besser Trudy, ihren Teil dazu beitragen. Und Carla haben wir unterwegs auch angetroffen.
    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    Schön, dass es die "Alten" wieder ins Ödland zieht. Habe mit FO4 nie wirklich aufgehört, aber (wie bestimmt bekannt) spiele ich nur nach Lust und Laune (Preston bleibt im Museum, diese Nervtruppe zerstört meinen Spielspaß).
    Hallo Lotzi, danke fürs Reinschauen

    Da hast Du recht, es ist ein schickes Game. Leider habe ich einen neuen PC und da muss es dann auch einen Grund geben, warum es installiert werden soll. Fallout 76 oder Fallout 3 oder andere aus der Serie sind somit auch noch nicht da. Concord und speziell Preston ist ebenso nicht mein Ding. Ich lasse meist auch alle Siedlungen weg. Denn da ist man am Ende nur am Rennen, um irgendjemand zu retten. Wenn nicht entdeckt, dann muss man auch nichts machen.

    Will einfach nur schauen, was NG bedeutet. Derzeit bis auf die Karte ohne Modifikationen. Wobei die Grafik auch auf "extrem" nur schwach ist.
    VRanger ist offline

  12. #352 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • F4-NG versus Modifikationen

    [Bild: VR_F4_N_07K.jpg] Es funktioniert. Meine Lieblings-Modifikationen sind am Start. Habe dazu auf Nexus den F4SE heruntergeladen. Beim Start über den ModOrganizer erhält man einen Warnhinweis und muss mit "Nein" das Spiel starten. Damit die Modifikationen von Fallout 4 nicht mit [M] im Spielstand gekennzeichnet werden, habe ich den Achievements Mods Enabler (07.05.2024) dazu gelegt.

    Getestet wurde das mit einem sehr alten Teil. Es stammt vom 12.07.2016. Habe es immer dabei. Damit kann man Waffen finden oder sogar zu sich in das Inventar holen - Detect Dropped Weapon Beide Modifikationen also vor NG. Aber es läuft. Werde mal eine Weile spielen und schauen, was passiert.
    [Bild: VR_F4_N_08K.jpg] Dann habe ich mir Place Everywhere vom 10.05.2024 und die deutsche Übersetzung vom 12.05.2024 geholt. Damit waren dann die zwei Lampen in der Garage möglich.

    Ich brauche unbedingt etwas zum richtigen Rückbau. Also bin ich bei Scrap Everything vom 21.07.2019 geblieben. Es gibt dazu Scrap Everything German vom 17.04.2023.

    Bisher funktioniert die Auswahl und auch die Anzeige (mehr Rohstoffe) bestens. Jetzt kann ich also mal richtig aufräumen.
    VRanger ist offline

  13. #353 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Jetzt, da Place everywhere auf dem neuesten Stand ist (Danke für die Info!), überlegeich mir, auf der gepatchten Version zu spielen. Man mistet halt doch eine Menge Mods aus, wenn man ganz neu startet.
    Mir fehlt noch das Looks Menu, um Lucy zu erstellen.

    Ich liebe diese Aufräumaktionen
    Da scheinen wir in etwas gleichauf zu sein.
    Dawnbreaker ist offline

  14. #354 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Dann habe ich mir Place Everywhere vom 10.05.2024 und die deutsche Übersetzung vom 12.05.2024 geholt.
    Danke für die Info's

    Aber die deutsche Version ist nicht identisch mit der englischen Version, auch wenn sie beide funktionieren.

    Die deutsche Version hat die Modversion 1.19.0.1981 und ist für die Gameversion 1.10.980.0.0.
    Die englische Version hat die Modversion 1.19.0.1984 und ist für die Gameversion 1.10.984.0.0.

    Dies dient aber nur zur allgemeinen Info
    Ob eine aktualisierte deutsche Version erscheint ist offen, da der Übersetzer z.Z. kein Fallout spielt.


    Danke auch für die "Geschichten" von Euch Beiden!



    Gruss
    Mr.Gnom

    <img src=https://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic47662_3.gif border=0 alt= />
    Mr.Gnom ist offline Geändert von Mr.Gnom (15.05.2024 um 21:57 Uhr)

  15. #355 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • F4-NG versus Modifikationen II

    [Bild: VR_F4_N_09K.jpg] Wollte unbedingt die Eli's Armour Compendium - EAC. Doch die ist vom 28.02.2024 und 3,5 GByte groß. Aber meine Version, die ich auf dem PC habe, ist noch deutlich älter. Also den weiten Weg mit Level 5 mal zu ihrem Laden. Habe die dann aufgedeckten Orte (= Schnellreisepunkte) in das Bild kopiert. Hatte den Weg nicht mehr so gut im Kopf. Wollte keine potenziellen Siedlungen aufdecken und größeren Gefechten aus dem Weg gehen.

    Die Karte Satellite World Map (25.01.2016) im PipPoy habe ich immer im Game. Ein paar Einträge in den *.ini von Fallout sind erforderlich.
    [Bild: VR_F4_N_10K.jpg] Für Eli gibt es eine deutsche Übersetzung Eli's Armour Compendium - EAC - Deutsch-German vom 12.05.2024. Beide Version 2.1.0. Sicher die Sprache bleibt im Ton englisch, aber sonst sind die Texte gut gemacht.

    Hier war mein Stolz auf gut 600 Kronkorken im Level 6 dann rasch dahin. Wichtig ist das Kaufen der Blaupausen Baupläne, des Zubehörs und wenigstens einer Ausrüstungsvariante. Das ist mir dann auch gelungen.

    Die Modifikation hat eine Macke. Beim Verlassen des Ladens bleibt der Bildschirm schwarz. Man benötigt eine Menge Geduld, bis das Game sich wieder meldet. Die ESC-Taste war hilfreich.
    [Bild: VR_F4_N_11K.jpg] Die Modifikation beruht auf einer Werkbank. Die einzige Werkbank ohne zusätzliche Anforderungen an erreichte Perks. Hier werden von Anastasya fingerlose Lederhandschuhe hergestellt. Diese können später an der normalen Werkbank verbessert werden (nicht im Bild).

    Auch nicht dargestellt ist eine weitere installierte Werkbank (Scrap Grinder). Bei mir Version 1.5 von 2016 (4 KByte). Ist leider auf Nexus nicht mehr verfügbar. Dort kann man in einem ersten Schritt all den Schrott einlagern. In einem zweiten, wie in der Art des Kochens, kann man den Schrott in seine Einzelteile zerlegen. Dabei ist zu entscheiden ob der zerlegte Schrott in das Inventar soll oder in die Werkstatt.

    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Jetzt, da Place everywhere auf dem neuesten Stand ist (Danke für die Info!), überlegeich mir, auf der gepatchten Version zu spielen. Man mistet halt doch eine Menge Mods aus, wenn man ganz neu startet.
    Mir fehlt noch das Looks Menu, um Lucy zu erstellen.

    Ich liebe diese Aufräumaktionen
    Da scheinen wir in etwas gleichauf zu sein.
    Heye, wir haben da eine gute Tradition mit dem Aufräumen. Freue mich, dass es geht und so wird es dann auch glaubhafter in dem kleinen Ort.

    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Danke für die Info's

    Aber die deutsche Version ist nicht identisch mit der englischen Version, auch wenn sie beide funktionieren.

    Die deutsche Version hat die Modversion 1.19.0.1981 und ist für die Gameversion 1.10.980.0.0.
    Die englische Version hat die Modversion 1.19.0.1984 und ist für die Gameversion 1.10.984.0.0.

    Dies dient aber nur zur allgemeinen Info
    Ob eine aktualisierte deutsche Version erscheint ist offen, da der Übersetzer z.Z. kein Fallout spielt.

    Danke auch für die "Geschichten" von Euch Beiden!

    Gruss
    Mr.Gnom
    Zuerst, habe Deine Kommentare vermisst, also dickes Dankeschön

    Dann gleichfalls ein Danke für das Klarstellen der Versionen Das Aktualisieren der deutschen Fassung ist für mich nur ein Stilmittel. Er hat ja am 12.05. auch seinen erklärenden Text editiert. Also hat er das im Blick. Wichtig erscheint mir, dass die dll in der englischen Version zum Game passt.

    Grüße an alle die hier mitlesen

    VRanger
    VRanger ist offline

  16. #356 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    ... Zuerst, habe Deine Kommentare vermisst, also dickes Dankeschön
    ...
    Wichtig erscheint mir, dass die dll in der englischen Version zum Game passt ...

    Es werden im Laufe der Zeit sicher noch der eine oder andere Kommentar von mir kommen ... Versprochen

    Natürlich ist in erster Linie wichtig, dass Mods funktionieren, daher war es ja nur eine Info.
    Nur mag ich persönlich diesen dann entstehenden English-Deutsch-Mix nicht.


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  17. #357 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Es werden im Laufe der Zeit sicher noch der eine oder andere Kommentar von mir kommen ... Versprochen
    Freue mich. Bin derzeit auf der Suche nach Klebstoff und will aber keinen Sender aktivieren. Muss mal paar Begleiter organisieren ...

    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Natürlich ist in erster Linie wichtig, dass Mods funktionieren, daher war es ja nur eine Info.
    Nur mag ich persönlich diesen dann entstehenden English-Deutsch-Mix nicht.
    Gruss
    Mr.Gnom
    Das ist korrekt. Mag es auch nicht, wenn so gemischt wird. Bei Eli im Laden hat Anastasya die erste Sache in Englisch gesprochen. Stimme ist toll, aber erstaunt.
    VRanger ist offline

  18. #358 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & Fallout 4 - NG • Anastasya • Erkundungen

    [Bild: VR_F4_N_12K.jpg] Gehört immer zu den "Lieblings"-Runden. Einmal um den See. Da gibt es oben im Nordosten zum einen eine gute Menge an Maulwurfsratten, aber auch Raider. Es gibt aber auch ein Roboter-Entsorgungsgelände. Es findet sich ein Heftchen zum Anmalen einer Powerrüstung. Haben wir nicht, aber trotzdem schick.

    Dann schalten wir mal das Ungetüm frei und bleiben im Gebäude. Ist wichtig, weil das ganze Gelände mit Maulwurfsratten durchseucht ist. Anschließend schicken wir das Kampfteil zur nahegelegenen Satellitenstation.

    Beim Erkunden, vergesst die Fatman nicht. Bringt so am Beginn gut Kronenkorken.
    [Bild: VR_F4_N_13K.jpg] Wie es so kommt, steht auf dem Weg zwischen diesen beiden Orten ein Gestell plus zwei Teile einer Powerrüstung herum. Mal die Eigentümerrechte gesichert. Dabei die Frage: Kann man das Gelb der Anzeige irgendwo umstellen?

    Die Maulwurfsratten wurden schon mal hochgescheucht. Den Raider an der Satellitenschüssel haben wir mit dem Gewehr erwischt. Das Innere der Anlage lassen wir für später.

    Bei den Modifikationen wundert mich, warum ich die gelb markierten und zu verwertenden Gegenständen nicht bewegen kann. Hat da jemand einen Tipp?
    VRanger ist offline

  19. #359 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Bei den Modifikationen wundert mich, warum ich die gelb markierten und zu verwertenden Gegenständen nicht bewegen kann. Hat da jemand einen Tipp?
    Habe es herausgefunden was es war. Ich habe derzeit die deutsche Fassung von Place Everywhere deaktiviert. Es wird an der plaeci.ini liegen. Denn es gibt eine neue Version Place Everywhere vom 15.05.2024 Version 1.19.0.1984. Zum einen passt das jetzt zur Game-Version und dann kann man mit F8-Taste im Bau-Menü gelb markierte Objekte aktivieren und verrücken.

    Dann gibt es noch den Unofficial Fallout 4 Patch - German ebenso vom 15.05.2024, Version 2.1.6d, gleichfalls für Patch 1.10.980 oder höher. Die originale Fassung (14.05.2024) wird nicht benötigt.
    VRanger ist offline

  20. #360 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Es ist ja schon lange her (und installiert ist es auch gerade nicht) ...
    Aber was das Ändern des (PA)HUDs angeht, gibt es verschiedene Möglichkeiten:

    Möglichkeit 1
    Die Farben von HUD und Pip-Boy in den Optionen anpassen (RGB-Balken).

    Möglichkeit 2
    Die Datei FALLOUT.INI in "...\My Games\Fallout4\" ändern.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    BEISPIELE für ...

    Grüne Schrift:
    [Pipboy]
    fPAEffectColorR=0
    fPAEffectColorG=1
    fPAEffectColorB=0

    Weisse Schrift:
    [Pipboy]
    fPAEffectColorR=1
    fPAEffectColorG=1
    fPAEffectColorB=1

    Blaue Schrift:
    [Pipboy]
    fPAEffectColorR=0
    fPAEffectColorG=1
    fPAEffectColorB=1

    Rote Schrift:
    [Pipboy]
    fPAEffectColorR=1
    fPAEffectColorG=0
    fPAEffectColorB=0



    Möglichkeit 3
    Über eine Modifikation (Different Colours for Power Armour HUD) ändern.


    Gruss
    Mr.Gnom

    <img src=https://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic47662_3.gif border=0 alt= />
    Mr.Gnom ist offline

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